
厂商实现iOS 26的设计并不难:困难的是功耗流畅度能不能做好
厂商实现iOS 26的设计并不难:困难的是功耗流畅度能不能做好 麦享科技6月11日消息,ColorOS设计总监陈希表示,对其它厂商来说,要实现iOS 26这样的视觉/动画效果并不是困难的事,真正困难的是在实现这样的效果下,能不能做到功耗足够...

厂商实现iOS 26的设计并不难:困难的是功耗流畅度能不能做好 麦享科技6月11日消息,ColorOS设计总监陈希表示,对其它厂商来说,要实现iOS 26这样的视觉/动画效果并不是困难的事,真正困难的是在实现这样的效果下,能不能做到功耗足够...

麦享科技6月11日消息,据媒体报道,对比去年的WWDC24开发者大会,今年的WWDC25苹果谨慎了许多。 在WWDC25主题演讲中,苹果最明显的变化是,官方刻意避免使用“今年晚些时候推出”这类表述。相比之下,往届WWDC软件介绍页面通常充斥...

个性化Siri跳票!苹果高管解释原因 麦享科技6月11日消息,苹果软件工程主管Craig Federighi接受媒体采访时解释了个性化Siri延迟发布的原因。 Craig Federighi表示,苹果最初为个性化Siri功能开发的第一代架构...

iOS 26被低估了!ColorOS陈希:设计引领行业 麦享科技6月11日消息,ColorOS设计总监陈希上手了最新的iOS 26测试版。 陈希指出,iOS 26新的设计语言使用了大量实时渲染模糊与屏幕HDR,让界面层次有所分割,但整体的区...

相比于去年宣发大张旗鼓却又消失的苹果智能,今年WWDC的苹果在新系统上就显得“稳重”了不少,主题演讲中AI的篇幅几乎可以忽略不计,最大的升级点反而是一套从爆料出现开始就充满争议的全新UI体系。 虽然可能有很多朋友都觉得UI升级算不上什么重点...

6月10日凌晨,苹果公司一年一度的全球开发者大会(WWDC)在其总部盛大召开。 此次大会,苹果没有发布任何新硬件产品,软件更新虽多,却未能给外界带来足够的惊喜与新鲜感,此前爆料的新Mac Pro、第二代 AirTag也都集体隐身。 更让人失...

麦享科技6月10日消息,在苹果WWDC开发者大会上,苹果发布了iOS 26、iPadOS 26等多项新系统,声称在设计和功能上进行了创新升级。 然而,这些更新在部分Android用户眼中却显得有些“似曾相识”,甚至竞争对手也直接在官方社交媒...

北京时间6月10日凌晨1点,WWDC25如约举行。 本次活动苹果带来了全新的iOS、watchOS、tvOS、macOS、visionOS、iPadOS,并且将新系统统一命名为26,我们也整理了本次比较核心的新功能、新变化,帮助没观看直播的...

麦享科技6月10日消息,今日,苹果iOS 26操作系统正式发布,新系统采用全新Liquid Glass(液态玻璃)设计语言,这也是自iOS 7以来最大的设计更新。 今天下午,词条“iOS 26 丑”冲上微博热搜第一,引起众多网友与业内人士的...

安卓厂商不敢轻易模仿iOS 26液态玻璃设计:负载高 做不好会掉帧发热 麦享科技6月10日消息,博主数码闲聊站表示,国产定制OS将在9月前后登场,这次来不及致敬iOS 26了。 他还表示,iOS 26的液态玻璃设计需要实时渲染,负载挺高,动...