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《刺客信条:影》首发创收居系列第二!仅次于英灵殿、PC占比27%

《刺客信条:影》首发创收居系列第二!仅次于英灵殿、PC占比27% 麦享科技3月25日消息,根据VGC透露的销量数据,《刺客信条:影》成为系列史上首发成绩第二高的作品,仅次于《刺客信…

《刺客信条:影》首发创收居系列第二!仅次于英灵殿、PC占比27%

麦享科技3月25日消息,根据VGC透露的销量数据,《刺客信条:影》成为系列史上首发成绩第二高的作品,仅次于《刺客信条:英灵殿》。

值得注意的是,《刺客信条:影》是在今年三月推出的,而该系列其他作品通常在更赚钱的感恩节季节发售,并且也没有像《英灵殿》那样受益于疫情期间的销售激增。

它还是育碧在PlayStation商城首日销量表现最好的游戏,是育碧有史以来被添加到愿望单最多的游戏,并且在Twitch上产生了超过1100万小时的观看量,这是近期育碧游戏中最强劲的开局。

PC平台约占总“激活量”的27%,其中可能包括通过Ubisoft+进行的全部销售和订阅下载,Steam也发挥了重要作用。

根据SteamDB的数据,《刺客信条:影》在Steam平台的在线峰值达到了64825人,超过了2018年《刺客信条:奥德赛》的62069人,成为《刺客信条》系列在Steam平台在线峰值最高的一作。

育碧此前还宣布,《刺客信条:影》发售两天内玩家人数就超过了200万,超越了前作《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的首发表现。

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