虽然显示器的价格已经卷得让厂商苦不堪言,但还是有不少玩家预算不足,也有不少玩家发现了另一个便宜的途径,那就是花299元买32英寸的电视机当显示器。
但俗话说得好,一分价钱一分货,用电视当显示器靠谱吗?
首先可以肯定的是,电视机和显示器的用途不同,所以设计理念和技术路线就截然不同。作为家庭娱乐中心,电视主要考虑的是远距离观看时的视觉效果和多功能集成;而显示器作为生产力工具或专业设备,则专注于近距离使用的精准显示和人机交互体验。
面板技术方面,很多电视采用VA面板,虽然色彩范围广、可视角度大,但响应时间较长,而显示器更倾向于使用IPS或PLS面板,这些面板在色彩表现、可视角度和响应速度上更为平衡,尤其适合需要精准色彩还原的专业工作。
色彩表现方面,电视遵循NTSC色域标准,倾向于增强色彩饱和度以营造视觉冲击力,而显示器则采用sRGB和AdobeRGB标准,追求色彩还原的准确性。电视的色准(ΔE)通常高于3,而专业显示器可做到ΔE<1,这种差异使得电视画面看起来更"鲜艳",但并不真实,在大多数场景下都并不合适。
值得注意的是,电视亮度通常为450-600cd/m,甚至高达1000cd/m,以适应远距离观看和环境光线影响;而显示器标准亮度为250-300cd/m,近距离使用时更为舒适。
此外,电视往往只能显示16-235之间的灰阶,而显示器可呈现0-255的完整灰阶范围,这使得电视在表现暗部细节时存在明显缺失,不管玩游戏还是做专业设计都会受到很大的影响。
对于游戏玩家来说,还需要注意,电视的电路更为复杂,除了处理图像信号外,还需对电视信号进行稳定和降噪处理;而显示器的电路相对简单,专注于实时显示电脑输出信号,这种差异导致电视在处理静态图像时可能出现轻微延迟。
还有一个细节是,智能电视普遍搭载安卓操作系统,开机需等待系统启动,还有不少电视会员开机广告和关机广告,用起来更麻烦一些,而显示器则是随开随用,没有多余的干扰。
所以结论也就很简单了,如果只是单纯地进行办公,而且对色彩还原没有很高的要求,同时能调节好距离和亮度,使用电视当显示器是可以的,但是对于大多数用户来说,用电视当显示器会严重影响使用体验,甚至会影响视力健康,这点钱可省不得。