不管谁都知道,内存当然是多多益善,不过在选内存的时候,你多多少少会听说过这样一个结论:主板上的4个内存插槽不要插满,因为这样会影响内存的性能,如果真的是这样的话,为什么主板还要设置4个内存插槽呢?
要理解插满4根内存是否可行,需先明确一个核心概念——内存通道数。
消费级处理器普遍采用双通道内存架构,这意味着CPU与内存之间的数据传输仅通过两条独立通道完成。即使主板配备4个插槽,其本质仍是“双通道 x 2插槽”的组合,而非真正的四通道。
另外需要了解的是,目前市面上主流的4插槽主板采用的内存插槽连接方式都是菊花链,也就是相邻两个插槽是在同一个信号线上的,这个设计虽然布线更简单,但是会导致两个插槽之间存在信号干扰。
来到实际操作,当我们把内存插入1、3或2、4槽的时候,系统会将其分配至两个独立通道,实现带宽翻倍。
不过在插入4根内存条的时候,情况就不一样了,由于通道数未增加,带宽不会进一步扩大,反而可能因信号干扰导致频率下降,这也就是大家说的“插满4根内存性能下降”的由来。
了解了原因之后,我们就知道为什么会建议大家使用远离CPU的2、4插槽了。此外只有2个插槽的主板完全不用担心这样的问题,因为2个插槽是各自的通道,不用担心互相影响。
这里再啰嗦一句,我们说主流的主板同通道内存采用的是菊花链的连接方式,其实还有一种T-Topology(T型拓扑)的连接方式。
借助并联的方式支持4根内存高频运行,但成本过高,而且只使用单根内存性能可能会有损失,所以这类主板非常少见,绝大多数情况下不用考虑。
最后结论也就很明显了,对于游戏玩家来说,如果游戏对高频内存真的要求很高,那就把预算给到更大容量的内存,仅使用2根内存开启双通道,并优先插入同一通道下远离CPU端的插槽,来获得高频率的稳定性。
如果对内存频率没有那么高的要求,那么内存插多少根都随意,只是在插满的情况下使用内存默频会更稳定,另外支持XMP的内存可以选择XMP频率来提升性能,不用担心信号反射带来的影响了。