18A工艺Panther Lake处理器稳了 Intel神优化:没发布就提升18%游戏性能
麦享科技9月11日消息,前几天的IFA展会上,Intel已经联合Acer首发了基于Panther Lake处理器的Swift 16 AI轻薄本,这也是Intel 18A工艺的首款产品。
详细规格还不会公布,要等正式发布,但可以确定的是有2个系列,Panther Lake-U低功耗及Panther Lake-H高性能,命名预计会是酷睿300系列,将取代当前Lunar Lake、Arrow Lkae两代产品的移动版。
根据之前的爆料,Panther Lake-U最多是4P+4LPE的CPU组合,Panther Lake-U则是4P+8E+4LPE的CPU组合,多了8个E核,而GPU升级到Xe3架构,最多12组Xe3单元。
虽然还没发布,但是Intel还在不断优化Panther Lake的处理器性能,Intel工程师Francisco Jerez提到,Intel已经在Mesa 3D驱动中合并了14个补丁,它们主要修复了Xe3 GPU与编译器有关的性能问题。
根据他的测试,这些优化补丁将使得Xe3 GPU的游戏性能提升多达18%,多数游戏在4-9%之间。
但这些优化的代价是更长的编译时间,对于shader-db来说大约是25%的编译时间增加。
另外就是部分游戏还有bug,Cyberpunk就出现了CPU挂起的问题导致成绩被排除在外,BL3也有周期性的挂起问题,但还能测试完成。
这些补丁预计会在Mesa 3D驱动25.2版本中正式推出,不过不知道Windows平台的Xe3是否也会有类似的补丁效果。