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Panther Lake核显首发多帧生成:轻薄本玩游戏喜迎200帧

麦享科技10月9日消息,Intel今晚推出了18A工艺的首款产品Panther Lake,目前解禁的主要是架构信息,详细情况可以参考我们的详细解析。 Panther Lake主要是…

麦享科技10月9日消息,Intel今晚推出了18A工艺的首款产品Panther Lake,目前解禁的主要是架构信息,详细情况可以参考我们的详细解析。

Panther Lake主要是面向移动平台的,取代之前的Lunar Lake及Arrow Lake-H等处理器,CPU最多16核,单核性能在同功耗下提升10%,但能效大增40%,多核提升50%,或者能效提升30%。

如果说最吸引人的地方,个人觉得是Panther Lake的GPU架构,这次不仅升级Xe3架构,而且GPU有2个选择,4 Xe3单元的是Intel 3工艺制造,12 Xe3单元的是台积电N3工艺制造,而且配置也有所不同。

Panther Lake核显首发多帧生成:轻薄本玩游戏喜迎200帧

Xe3这一次还支持多帧生成技术XeSS3,也叫XeSS MFG,类似于NVIDIA的DLSS4,这要比AMD还要积极,是第二家支持多帧生成的,而且还不依赖特定硬件单元,靠的是AI算法,基于XMX指令集,因此之前的显卡也是可以用的。

不过现阶段XeSS MFG主要支持Panther Lake处理器,其他产品的支持还要等等看。

考虑到定位,XeSS MFG也是首次用于核显轻薄本,它给消费者带来一种新的选择,那就是核轻薄本也能有不错的游戏性能了,XeSS MFG号称能带来4倍性能。

在Intel的内部演示中,在即将上市的游戏Painkiller中,12 Xe3的GPU在1080p下性能也就是45-50fps,但在XeSS MFG启用后帧数超过了200fps。

不仅游戏极为流畅,现场还有媒体观察了画质差异,也认为视觉上看不出什么问题,延迟也是如此,毕竟XeSS MFG还有配套的低延迟技术,反正体验非常好。

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