麦享科技11月23日消息,Valve本月早些时候宣布推出Steam Machine主机,曾让许多人认为这是对PlayStation和Xbox主机市场的一次挑战。
不过最新消息显示,一个关键因素可能会阻碍它直接与传统主机竞争:价格。
最初,外界猜测Valve可能会像索尼和微软那样,通过硬件补贴的方式来吸引用户,即接受每台设备亏损,依靠后续的游戏销售和配件来赚取利润。
鉴于Valve通过Steam商店收取30%的游戏分成,以及销售Steam手柄和Steam Frame VR头戴设备等兼容配件,这种策略自然是没有问题的。
但从Valve的最新表态来看,他们不打算采取这种策略。
博主SkillUp在一次采访中直接向Valve软件工程师Pierre-Loup Griffais提出了是否会进行补贴的问题,得到了明确的否定回答。
Pierre-Loup Griffais表示:“不,它的定价更符合你对当前PC市场的预期。显然,我们的目标是在该性能水平上提供物超所值的产品。”
他强调,Steam Machine的价值在于其独特的集成特性,这些特性是用户自己组装游戏PC难以实现的,例如:小巧的外形、出色的静音性能等等。
在没有补贴的情况下,加上内存价格上涨的消息,Wccftech认为Steam Machine的最终售价可能介于800美元(约5685元人民币)到900美元之间。


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