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AMD发布FSR SDK 2.1.0:加速推广Redstone大更新

AMD发布FSR SDK 2.1.0:加速推广Redstone大更新 关闭 AI摘要 内容由AI生成,仅供参考 麦享科技12月12日消息,AMD发布了FSR SDK 2.1.0,包…

AMD发布FSR SDK 2.1.0:加速推广Redstone大更新

麦享科技12月12日消息,AMD发布了FSR SDK 2.1.0,包含了FSR大更新Redstone,目前已在GPUOpen和GitHub上线,供面向Windows 10和11 DirectX 12的开发者使用。

FSR SDK 2.1.0集成了所有四种基于机器学习的FSR功能,包括FSR Upscaling 4.0.3、FSR Frame Generation 4.0、FSR Ray Regeneration 1.0、FSR Radiance Caching。

AMD发布FSR SDK 2.1.0:加速推广Redstone大更新

SDK 2.1.0 还将FSR API正式化,采用加载器(loader)搭配独立DLL文件的结构来管理每项功能。

这种新的结构允许未来的AMD Adrenalin Edition驱动程序直接更新ML组件,甚至可以在无需游戏补丁的情况下,将现有的FSR 3.1游戏集成自动升级到FSR Upscaling 4.0.3和Frame Generation 4.0,极大地简化了游戏的后期维护。

AMD还更新了适用于虚幻引擎5.2至5.7的FSR插件,在现有的基础上,增加了对新的基于机器学习的FSR帧生成的支持。

但硬件支持仍然是Redstone的限制因素,这些基于ML的特性目前仅限于RX 9000系列RDNA 4架构GPU,较旧的Radeon GPU或其他厂商的显卡上,FSR仍将选择FSR 3.1。

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