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2025中国游戏产业年会:《黑神话:悟空》成功带动山西文化旅游发展

2025中国游戏产业年会:《黑神话:悟空》成功带动山西文化旅游发展 在12月17至19日举行的2025中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛上,山西文旅云游集团、晋游旅行公司…

2025中国游戏产业年会:《黑神话:悟空》成功带动山西文化旅游发展

在12月17至19日举行的2025中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛上,山西文旅云游集团、晋游旅行公司董事长高清平分享了《黑悟空:神话》成功带来的文化热潮及相关具体数据。

2025中国游戏产业年会:《黑神话:悟空》成功带动山西文化旅游发展

由国产游戏厂商游戏科学于2024年推出的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》发售首月销量突破2000万份,成为我国首款旗舰级3A游戏。

它的爆炸性成功为《影之刃零》等其他国产大作的开发铺平了道路,后者在《黑神话》发售后获得了额外投资,并且极大推动了山西旅游业的发展。

在会上,高董事长介绍游戏发售后仅两个月,相关景区门票收入飙升至1.6亿元人民币。游戏发售还带动了住宿、餐饮、交通、零售等相关行业的繁荣。他指出游戏的热度并未局限在网络空间,已成为真实的旅游驱动力。

数据显示,"山西旅游"网络搜索量同比增长超3178%,相关社交媒体话题浏览量突破400亿次。

他认为当地政府与文旅机构的快速反应是关键——这些部门敏锐捕捉到游戏热度,及时制定了配套旅游政策。

2025中国游戏产业年会:《黑神话:悟空》成功带动山西文化旅游发展

值得一提的是,今年4月至7月在中国美术学院美术馆举行的《黑神话:悟空》艺术展创下观展纪录。原定40天的展期因超高人气延长至108天,虽实施每日4000-6000人的限流措施,三个半月仍累计接待45万人次参观者。

数据显示,约80%的参观者年龄在18岁以下,超半数观众是首次参观艺术展。

《黑神话:悟空》艺术展策展人宣学君认为这展现了游戏IP如何助力美术馆等公共文化设施走进大众视野。

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