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《仙剑奇侠传四:重制版》为何还是回合制 制作人回应

《仙剑奇侠传四:重制版》为何还是回合制 制作人回应 关闭 AI摘要 内容由AI生成,仅供参考 今日,UPsoftware公开了《仙剑奇侠传四:重制版》的正式实机预告,展示了包括过场…

《仙剑奇侠传四:重制版》为何还是回合制 制作人回应

今日,UPsoftware公开了《仙剑奇侠传四:重制版》的正式实机预告,展示了包括过场动画、战斗画面之内的诸多内容

截至目前,该实机预告播放量为178万。

游戏制作人张孝全回应了游戏的回合制问题。

《仙剑奇侠传四:重制版》为何还是回合制 制作人回应

终于和大家见面了,关于回合:仙剑始终都是群像剧,多人物同时上场更能表现伙伴感也直观看到不同作战风格与人物性格,系统与故事与角色塑造始终都是不可分割的,所以从一开始团队就选即时回合。

一两年前选题即时回合是承受不少质疑的,但始终鼓励团队要有信心要抓到重点大家没时间与金钱犯错,同时也要想想若你是玩家会期待什么战斗玩法?

对游戏的担忧相信团队也看到了,大家会依然保持戒慎恐惧之心,不论玩没玩过的玩家我们都深深感谢,今日还能有一席之地多亏你们,有你们真好。

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