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《红色沙漠》销量突破两百万

由Pearl Abyss开发的网游逆移植游戏《红色沙漠》在24小时内售出200万份,开发单位表示荣幸之至,同时也承认游戏还存在不足之处:

《红色沙漠》销量突破两百万

“我们将认真听取玩家社群的反馈意见,尽快改进,竭力为玩家提供更愉悦的游戏体验。”

Eurogamer在评测文章中表示,《红色沙漠》拥有广袤的世界与比肩网游的各色事件,画面精美绝伦(硬件需求却不高),但这一切如果不好玩,又有何意义?

《红色沙漠》销量突破两百万

PC Gamer的评测编辑则指出,游戏所规定的操控方式“令人费解”,改用手柄会比键鼠更顺畅(首批分发给媒体的评测版均为PC版)。开发单位Pearl Abyss的公关总监在社交媒体上回应说,这就像骑自行车,只要学会了就不会忘,只要花一分钟适应一下:

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尽管公关竭尽所能洗地,但Pearl Abyss在巨大的压力面前必须有所表示,重新设计UI与操控理应是优先事项。

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鉴于《红色沙漠》的MMO属性,PC Gamer建议玩家放松心情,抛去所有练级与通关之类功利化念头,在游戏世界里信马由缰,方为体会这款游戏精妙之处的正确服用方法。

PC Gamer还指出,为这款游戏打高分的评测编辑都是那些忽略截稿日期,尽情享受游戏世界的撰稿人,比如《福布斯》的保罗:

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