游戏界空前!CEO直言:《GTA6》发售压力大到爆炸
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AI摘要
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Take-Two公司CEOStrauss Zelnick 表示,《GTA6》的发售筹备让他承受着前所未有的压力。他坦言,每一款作品上线前都会紧张,但这一次的焦虑程度“几乎要乘以一亿”。在 Interactive Innovation Conference 上,他直言恐惧其实是娱乐行业不可避免的一部分——如果创作者不再担心失败,反而说明状态出现问题,甚至该考虑退出行业。

他认为,在真正成功之前就过度自信是很危险的,这往往意味着判断失误。保持适度的危机感,反而能让团队更谨慎、更专注地打磨作品。
尽管压力巨大,Zelnick依然对项目充满信心。他强调,Take-Two的核心策略是聚集顶级人才,并给予他们充分的资源与创作自由,包括资金、技术和团队支持。公司层面则负责发行、运营和市场推广,让开发者专注于创意本身,在商业与艺术之间找到平衡。
目前,《GTA6》仍计划于2026年秋季登陆PS5和Xbox Series平台。
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