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老外:《黑神话:悟空》的镜头设计借鉴了《战神》

老外:《黑神话:悟空》的镜头设计借鉴了《战神》

距离游戏科学巨作《黑神话:悟空》发售还有不到一个月的时间,无数玩家正在翘首以盼,等待着进入到游戏的世界里。

据fandomwire援引推主GermanStrands的推文报道,《黑神话:悟空》BOSS战的运镜手法借鉴了圣莫妮卡的《战神》。

老外:《黑神话:悟空》的镜头设计借鉴了《战神》

GermanStrands引用了一段悟空挑战BOSS灵虚子的画面,并表示《黑神话:悟空》的运镜手法来源于《战神》的单镜头摄影(从实机无缝切入到过场动画)。

有玩家评论道:“你的意思是,我今年最期待的游戏(黑神话:悟空)的运镜方式与我有史以来最喜欢的游戏之一(战神)相同吗?”

GermanStrands则表示:“我们要等它发售之后才能知道,但《黑神话:悟空》绝对受到了《战神》的启发。”

老外:《黑神话:悟空》的镜头设计借鉴了《战神》

《黑神话:悟空》将于8月20日正式上线,首发登陆PC和PS5平台,Xbox版本目前正在优化中,官方表示将尽早上线,敬请期待!

老外:《黑神话:悟空》的镜头设计借鉴了《战神》

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