微软于当地时间周三公布了最新一期季度财报,其中Xbox硬件销售额大幅下滑29%,导致2026财年首季游戏业务收入下降1.13亿美元。
公司指出内容及订阅收入并未随主机销量下滑衰退,反而逆势增长1%(与去年同期相比)至55亿美元。
Xbox游戏机销售额在上一财年第四季(今年4-6月)已萎缩22%,主机提价后销售额不仅未能增长反而加速下滑,说明价格上涨无法弥补颓势。与硬件提价类似,微软最近大幅上调Game Pass订阅价,收入增加与订阅人数减少会呈现怎样的此消彼长态势,大家对此拭目以待。
对微软来说,游戏业务收入占比很小,全公司季度营收增长18%至780亿美元,运营利润增长24%至380亿美元,GAAP净利润增长12%至280亿美元(非GAAP则为310亿美元)。每股收益分别为3.72美元@GAAP,以及4.13美元@非GAAP。
公司首席执行官萨蒂亚·纳德暗示Xbox将与PC融合:“人们区别对待主机与PC有点搞笑,打造主机是为了获取更佳游戏体验,这促使我们打造更好的游戏PC……传统观念要变一下,PC也好主机也好,归根结底是某种商业模式,商业模式才是关键。如今游戏行业的对手不是彼此,而是短视频。”

另外,Meta公布了第三季财报,营收增长26%至512亿美元,创下史上最好成绩。
但特朗普的“大而美法案”要拿走159.3亿美元税款,导致Meta税后利润锐减至27.1亿美元,每股收益缩水至1.05美元——如果没有“大而美”拦路抢劫,Meta每股收益将达到7.25美元,远超分析师预期(6.69美元)。
Meta旗下应用(Facebook、Instagram、WhatsApp、Messenger、Threads)日活人数增长8%至35.4亿,是除了风口上的英伟达之外增长最快的瑰丽七股成员。
Meta虚拟现实部门(Quest及VR业务)继续亏损,营收4.7亿,较去年同期(2.7亿)有所改善;亏损44.3亿美元,与去年同期大体持平,烧钱力度不减。



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